La place du corps dans le jeu vidéo : entre réalité et virtualité

Sciences de l'homme et société2004Alain Bouldoires

Sciences de l'homme et société, 2004, 72, pp.45--47

Alain Bouldoires. La place du corps dans le jeu vidéo : entre réalité et virtualité. Sciences de l'homme et société, 2004, 72, pp.45--47. ⟨hal-02649780⟩ - lien externe

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Bouldoires, A. (2004). La place du corps dans le jeu vidéo : entre réalité et virtualité. In Sciences de l'homme et société. https://hal.science/hal-02649780v1

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Bouldoires, Alain. “La Place Du Corps Dans Le Jeu Vidéo : Entre Réalité Et Virtualité.” Sciences De l'Homme Et Société, Jan. 2004, https://hal.science/hal-02649780v1.

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Bouldoires, Alain. 2004. “La Place Du Corps Dans Le Jeu Vidéo : Entre Réalité Et Virtualité.” Sciences De l'Homme Et Société. https://hal.science/hal-02649780v1.

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Bouldoires, A. (2004) “La place du corps dans le jeu vidéo : entre réalité et virtualité,” Sciences de l'homme et société. Available at: https://hal.science/hal-02649780v1.

ISO 690

BOULDOIRES, Alain, 2004. La place du corps dans le jeu vidéo : entre réalité et virtualité [en ligne]. January 2004. Disponible à l'adresse : https://hal.science/hal-02649780v1

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